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Visualización 3D para cliente a partir de un diseño en SolidWorks. El proyecto incluyó la optimización de geometría y UVs en Blender, la creación de materiales PBR en Substance Painter y el renderizado con iluminación natural, transformando un modelo técnico en una presentación visual atractiva.
Modelado y texturizado para videojuegos de una daga y su funda. Inspiración en el viejo oeste.
Modelado y texturizado de un escudo y un hacha.
Importado en Unreal Engine 5.
Modelado y texturizado de una escena medieval.
Importado en Unreal Engine 5.
Modelado 3D inspirado en la conocida franquicia de Nintendo: Zelda Breath of the Wild.
Proyecto inspirado en la lámpara de la conocida película de Disney: Aladdin.
Modelado y animación 3D inspirado en la puerta Torii de Itsukushima.
Proyecto final del Grado de Ingeniería Multimedia. Modelado y animación de una vivienda real en 3D.
Universidad de Alicante: Modelado y animación 3D de una bombilla, proyecto inspirado en la conocida escena de Pixar.
Universidad de Alicante: Modelado y animacion 3D de una Apple Store de dos plantas. En la planta superior diseñé y modelé una cafetería.
Universidad de Alicante: Proyecto muy especial para mí, con esta escena me inicié en el maravilloso mundo del modelado 3D.