vamnossss

Visualización 3D para cliente a partir de un diseño en SolidWorks. El proyecto incluyó la optimización de geometría y UVs en Blender, la creación de materiales PBR en Substance Painter y el renderizado con iluminación natural, transformando un modelo técnico en una presentación visual atractiva.

Antes Después
Render final ángulo 1
Render final ángulo 2
Render final ángulo 3
Render final ángulo 3
SolidWorks · Blender · Substance Painter
The Code Is The Law

Modelado y texturizado para videojuegos de una daga y su funda. Inspiración en el viejo oeste.

Medieval Weapons

Modelado y texturizado de un escudo y un hacha.
Importado en Unreal Engine 5.

Medieval Altar

Modelado y texturizado de una escena medieval.
Importado en Unreal Engine 5.

Zelda the master sword

Modelado 3D inspirado en la conocida franquicia de Nintendo: Zelda Breath of the Wild.

Proyecto inspirado en la lámpara de la conocida película de Disney: Aladdin.

Modelado y animación 3D inspirado en la puerta Torii de Itsukushima.

The Cave

Modelado 3D y animación de cámara de una cueva de fantasía.

Goku en nube Kinton

Animación 3D con efecto 2D de la conocida franquicia de Dragon Ball.

TFG

Proyecto final del Grado de Ingeniería Multimedia. Modelado y animación de una vivienda real en 3D.

Proyecto ABP del Grado de Ingeniería Multimedia donde modelé prendas de ropa.

Universidad de Alicante: Modelado y animación 3D de una bombilla, proyecto inspirado en la conocida escena de Pixar.

Universidad de Alicante: Modelado y animacion 3D de una Apple Store de dos plantas. En la planta superior diseñé y modelé una cafetería.

Universidad de Alicante: Proyecto muy especial para mí, con esta escena me inicié en el maravilloso mundo del modelado 3D.

error: Contenido protegido por derechos de autor.
Esta página utiliza Cookies    Más información
Privacidad